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石郷研究室
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石郷研究室
QuickGameSDK
2008-2010
概要
ゲーム開発に必要な機能(グラフィックパイプライン(座標変換済み頂点を用いた2D描画、アルファブレンディング等)、FPS安定化、シーン管理、タスクシステム、キーボード入力、ogp対応サウンド再生)を網羅したDirectXを使用したC++静的ライブラリ
作品情報
使用技術
C++、DirectX 9